深入理解并手写遵循 Promise/A+ 规范的 Promise
相比于回调函数,Promise 解决了 “回调地狱” 和 “信任问题” 等痛点,并且大大提高了代码的可读性。在现代前端开发中,Promise 几乎成了处理异步的首选(虽然还有更方便的 async/await,逃)。这篇文章从 Promise 的思想和运行机制入手,深入理解每个 API,最后手写一个遵循 Promise/A+ 规范的 Promise 来。
异步方式
JavaScript 异步方式共有有下面六种.
-
事件监听
-
回调函数
-
发布/订阅
-
Promise
-
生成器
-
async/await
回调函数
面试中被问到 回调函数
有什么缺点, 相信你一定不假思索地回答 回调地狱
. 的确如此, 当我们需要发送多个异步请求, 并且每个请求之间需要相互依赖时, 就会产生回调地狱.
前段时间写了一个天气微信小程序 Natsuha, 它获取天气的逻辑大致如下(当然真实场景复杂的多).
-
首先要获取用户的经纬度 (接口 A)
-
根据经纬度反查城市 (接口 B)
-
根据城市拿到相应的天气信息 (接口 C)
按照回调的方式去处理这个逻辑, 大致会写成下面的样子:
ajax(A, () => { // 获取经纬度 ajax(B, () => { // 根据经纬度反查城市 ajax(C, () => { // 根据城市获取天气信息 }); }); });
看起来很丑陋不是吗? 相信大家对回调函数的缺点大致都了解, 这里就不展开, 只做个总结.
-
代码逻辑书写顺序与执行顺序不一致, 不利于阅读与维护.
-
异步操作的顺序变更时, 需要大规模的代码重构.
-
回调函数基本都是匿名函数, bug 追踪困难.
-
回调函数是被第三方库代码(如上例中的 ajax)而非自己的业务代码所调用的, 造成了控制反转(IoC).
简单谈一谈 控制反转
, 《你不知道的 JavaScript (中卷)》把回调函数的最大缺点归结为 信任问题
. 例子中 ajax 是一个三方的函数(你完全可以把它想象成 jQuery 的 $.ajax()), 我们把自己的业务逻辑, 也就是将回调函数 交给了
ajax 去处理. 但 ajax 对我们来说仅仅是一个黑盒, 如果 ajax 本身有缺陷的话, 我们的回调函数就处于危险之中, 这也就是所谓的“信任问题”.
不过 Promise 的出现解决了这些缺点, 它能够把控制反转再反转回来. 这样的话, 我们可以不把自己程序的传给第三方, 而是让第三方给我们提供了解其任务何时结束的能力, 进而由我们自己的代码来决定下一步做什么.
何为 Promise
《你不知道的 JavaScript (中卷)》举了一个例子:
我在快餐店点了一个汉堡, 并支付了 1.07 美金. 这意味着我对某个值(汉堡)发出了请求.
接着收银员给我一张 取餐单据
, 它保证了我最终会得到汉堡, 因此 取餐单据
就是一个 承诺
.
在等待取餐的过程中, 我可以做点其他的事情, 比如刷刷推特, 看看 996.icu 今天又涨了多少 star. 之所以我可做点儿其他的事情, 是因为 取餐单据
代表了我 未来的
汉堡. 它在某种意义上已经成了汉堡的 占位符
. 从本质上来讲, 这个 占位符
使得这个值不再依赖时间, 这是一个 未来值
.
终于, 我听到服务员在喊 250号前来取餐
, 我就可以拿着 取餐单据
换我的汉堡了.
但是可能还有另一种结果, 在我去取餐时, 服务员充满抱歉的告诉我汉堡已经售罄了, 除了愤怒, 我们还可以看到 未来值
可能成功, 也可能失败.
Promise 基础知识
Promise 的生命周期
每个 Promise 都会经历一个短暂的生命周期:先是处于 进行中 (pending)
, 此时操作尚未完成, 因此它也是 未处理 (unsettled)
的;一旦异步操作执行结束, Promise 变成 已处理 (settled)
状态, 此时它会进入到以下两个状态中的其中一个:
-
Fulfilled:Promise 异步操作成功完成
-
Rejected:由于程序错误或其他原因, 异步操作未能成功完成
Promise 构造函数
Promise 本身是一个构造函数, 它接收一个叫做 executor
的函数, 该函数会被传递两个名为 resolve()
和 reject()
的函数作为参数. resolve()
函数在执行器成功时被调用, 而 reject()
在执行器操作失败后被调用. 看下面这个例子.
const fs = require("fs");
const promise = (path) =>
// 执行器接收 resolve() 和 reject() 作为参数
new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(__dirname + "/" + path, "utf-8", (err, data) => {
if (err) {
// 失败时调用 reject()
reject(err);
return;
}
// 成功时时调用 resolve()
resolve(data);
});
});
Promise 的 then 方法
then() 方法接收两个函数作为参数, 第一个作为 完成
时的回调, 第二个作为 拒绝
时的回调. 两个参数均为可选, 因此你可以只监听 完成
, 或者只监听 拒绝
. 其中当第一个参数为 null
, 第二个参数为回调函数时, 它意味着监听 拒绝
. 在实际应用中, 完成
和 拒绝
都应当被监听.
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success");
});
// 监听完成和拒绝
promise.then(
(res) => {
// 完成
console.log(res);
},
(e) => {
// 拒绝
console.log(e);
}
);
// 只监听完成
promise.then((res) => {
console.log(res);
});
// 第一个参数为 null 时意味着拒绝
promise.then(null, (res) => {
// 完成
console.log(res);
});
Promise 还有两个方法分别是 catch()
和 finally()
, 前者用于监听 拒绝
, 后者无论成功失败都会被执行到. 链式调用显然可读性更高, 所以我们推荐下面这种写法.
promise
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
})
.finally(() => {
console.log("无论成功失败都会执行这句");
});
Promise 链式调用
每次调用 then() 或 catch() 方法时都会 创建并返回一个新的 Promise
, 只有当前一个 Promise 完成或被拒绝后, 下一个才会被解决.
看下面这个例子, p.then() 完成后返回第二个 Promise, 接着又调用了它的 then() 方法, 也就是说只有当第一个 Promise 被解决之后才会调用第二个 then() 方法的 then()
.
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(42);
});
p.then((value) => {
console.log(value); // 42
}).then(() => {
console.log("可以执行到"); // '可以执行到'
});
将上述示例拆开, 看起来是这样的. 调用 p1.then() 的结果被存储到 p2 中, p2.then() 被调用来添加最终的 then()
.
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(42);
});
let p2 = p1.then((value) => {
console.log(value);
});
p2.then(() => {
console.log("可以执行到");
});
我们通过一个实例来看一下链式调用. 下面是获取城市天气的场景:我们首先需要调用 getCity
接口来获取 城市id
, 接着调用 getWeatherById/城市id
来获取城市的天气信息. 首先用 Promise 封装一个原生 Ajax. (敲黑板, 面试可能要求手写)
const getJSON = function (url) { const promise = new Promise(function (resolve, reject) { const handler = function () { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); }); return promise; }; const baseUrl = "https://5cb322936ce9ce00145bf070.mockapi.io/api/v1";
通过链式调用来请求数据, 最后别忘了捕获错误.
getJSON(`${baseUrl}/getCity`) .then((value) => getJSON(`${baseUrl}/getWeatherById/${value.cityId}`)) .then((value) => console.log(value)) .catch((e) => { console.log(e); });
捕获错误
当 then() 方法或者 catch() 方法抛出错误时, 链式调用的下一个 Promise 中的 catch() 方法可以通过 catch()
接收这个错误. 侧面来讲, 异常不一定只发生在 Promise 中, 还有可能发生在 then()
或者 catch()
中.
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(42);
});
p1.then((value) => {
throw new Error(" `then()` 错误");
}).catch((e) => {
console.log(e.message); // ' `then()` 错误'
});
不仅 then()
可以抛出异常, catch()
也可以抛出的异常, 且可以被下一个 catch()
捕获. 因此, 无论如何都应该在 Promise 链的末尾留一个 catch()
, 以保证能够正确处理所有可能发生的错误. 看下面这个例子.
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("执行器错误");
});
p1.catch((e) => {
console.log(e.message); // '执行器错误'
throw new Error(" `catch()` 错误");
}).catch((e) => {
console.log(e.message); // ' `catch()` 错误'
});
Promise 链的返回值
Promise 链的一个重要特性是能从一个 Promise 传递数据给下一个 Promise, 通过完成处理函数的返回值, 来将数据沿着一个链传递下去. 我们看下面这个例子.
function task() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("task");
}, 1000);
});
}
task()
.then((res) => {
console.log(res);
return "taskB";
})
.then((res) => {
console.log(res);
return "taskC";
})
.then((res) => {
console.log(res);
throw new Error();
})
.catch((e) => {
console.log(e);
return "taskD";
})
.then((res) => {
console.log(res);
});
运行结果如上图所示. 我们知道, 每次调用 then() 或者 catch() 都会返回一个新的 Promise 实例, 通过指定处理函数的返回值, 可以沿着一个链继续传递数据.
因此第一个 then() 将 'taskB' 作为下一个 then() 的参数传递下去, 同样第二个 then() 将 'taskC' 作为第三个 then() 的参数传递下去.
而第三个 then() 里面抛出一个异常, 上面说到处理函数中的抛出异常一定会被后面的拒绝处理函数捕获, 所以 catch() 里能够打印出上一个 then() 的错误.
别忘了 catch() 返回 'taskD' 也可以被最后一个 then() 捕获.
其他构造方法
Promise.resolve() 和 Promise.reject()
Promise.resolve() 和 Promise.reject() 类似于快捷方式, 用来创建一个 已完成
或 已被拒绝
的 promise. 此外, Promise.resolve() 还能接受非 Promise 的 thenable
的作为参数, 也就是所谓 拥有 then 方法的对象
.
// p1 和 p2 等价
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject("Oops");
});
const p2 = Promise.reject("Oops");
// p3 和 p4 等价
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("Oops");
});
const p4 = Promise.resolve("Oops");
而对于 Promise.resolve(), 它还能接收一个非 Promise 的 thenable
作为参数. 它可以创建一个已完成的 Promise, 也可以创建一个以拒绝的 Promise.
let thenable1 = {
then(resolve, reject) {
resolve(1);
},
};
let p1 = Promise.resolve(thenable1);
p1.then((value) => console.log(value)); // 1
let thenable2 = {
then(resolve, reject) {
reject(1);
},
};
let p2 = Promise.resolve(thenable2);
p2.catch((reason) => console.log(reason)); // 1
Promise.all()
该方法接收单个迭代对象(最常见的就是数组)作为参数, 并返回一个 Promise. 这个可迭代对象的元素都是 Promise, 只有在它们都完成后, 所返回的 Promise 才会被完成.
-
当所有的 Promise 均为完成态, 将会返回一个包含所有结果的数组.
-
只要有一个被拒绝, 就不会返回数组, 只会返回最先被拒绝的那个 Promise 的原因
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(42);
});
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(43);
});
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(44);
});
let p4 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(45);
});
// 全部完成, 返回数组
let p5 = Promise.all([p1, p4]);
p5.then((value) => console.log(value)); // [42, 45]
// 只要有一个出错, 就不会返回数组, 且只会返回最先被拒绝的那个 Promise 的原因
let p6 = Promise.all([p1, p2, p3, p4]);
p6.catch((value) => console.log(value)); // 43
Promise.race()
该方法同样接收单个迭代对象(最常见的就是数组)作为参数, 不同的是, 该方法只要检测到任意一个被解决, 该方法就会做出响应. 因此一个有趣的例子是把 请求接口
和一个 setTimeout
进行竞逐, 如果 setTimeout
先做出响应, 就证明这个接口请求超时.
const p = Promise.race([
fetch("/some-api"),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error("请求超时")), 3000);
}),
]);
p.then((value) => {
console.log(value);
}).catch((reason) => {
console.log(reason);
});
Promise 的局限性
看起来 Promise 很美好, 解决了回调函数的种种问题, 但它也有自己的局限性.
-
一旦创建一个 Promise 并为其注册完成/拒绝处理函数, Promise 将无法被取消.
-
当处于 pending 状态时, 你无法得知当前进展到哪一块
-
因为 Promise 只能被决议一次(完成或拒绝), 如果某些事件不断发生, stream 模式会更合适.
-
如果不设置回调函数, Promise 内部抛出的错误, 不会反应到外部.
手撕代码
手撕代码的之前可以参照一下后面的 Promise A+ 规范翻译, 最好还是自己去官网翻译一遍, 这样写起来才会得心应手. 下面的代码几乎每句都加了注释, 并且链接到每一条规范.
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class Promise {
constructor(executor) {
// state 的初始状态为等待态
this.state = PENDING
// 成功的值 (1.3)
this.value = undefined
// 失败的原因 (1.5)
this.reason = undefined
// 因为 then 在相同的 promise 可以被调用多次,所以需要将所有的 onFulfilled 存到数组 (2.2.6)
this.onResolvedCallbacks = []
// 因为 then 在相同的 promise 可以被调用多次,所以需要将所有的 onRejected 存到数组 (2.2.6)
this.onRejectedCallbacks = []
const resolve = (value) => {
// 只有当前是 pending,才可能转换为 fulfilled
// 并且不能再转换成其他任何状态,且必须拥有一个不可变的值
if (this.state === PENDING) {
this.state = FULFILLED
this.value = value
// onFulfilled 回调按原始调用顺序依次执行 (2.2.6.1)
this.onResolvedCallbacks.forEach((fn) => fn())
}
}
const reject = (reason) => {
// 只有当前是 pending,才可能转换为 rejected
// 并且不能再转换成其他任何状态,且必须拥有一个不可变的原因
if (this.state === PENDING) {
this.state = REJECTED
this.reason = reason
// onRejectec 回调按原始调用顺序依次执行 (2.2.6.1)
this.onRejectedCallbacks.forEach((fn) => fn()) // (2.2.6.2)
}
}
// 若 executor 报错,直接执行 reject()
try {
executor(resolve, reject)
} catch (err) {
reject(err)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
// onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数 (2.2.1)
// 如果 onFulfilled 不是函数,则必须将它忽略 (2.2.1.1)
onFulfilled =
typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : (value) => value
// 如果 onRejected 不是函数,则必须将它忽略 (2.2.1.2)
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: (err) => {
throw err
}
// 为了做到链式调用,规定每个 then 方法必须返回一个 promise,称为 promise2
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
// 在 promise 完成后方可调用 onFulfilled (2.2.2)
if (this.state === FULFILLED) {
// onFulfilled/onRejected 必须被异步调用,因此我们用延时函数模拟 (2.2.4)
setTimeout(() => {
try {
// value 作为完成函数的第一个参数 (2.2.2.1)
// onFulfilled 函数被记做 x (2.2.7.1)
const x = onFulfilled(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 如果 onFulfilled/onRejected 抛出异常,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e (2.2.7.2)
reject(e)
}
}, 0)
}
// 在 promise 被拒绝后方可调用 onRejected (2.2.3)
if (this.state === REJECTED) {
// onFulfilled/onRejected 必须被异步调用,因此我们用延时函数模拟 (2.2.4)
setTimeout(() => {
try {
// reason 作为拒绝函数的第一个参数 (2.2.3.1)
// onRejected 函数被记做 x (2.2.7.1)
const x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 如果 onFulfilled/onRejected 抛出异常,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e (2.2.7.2)
reject(e)
}
}, 0)
}
if (this.state === PENDING) {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// onFulfilled/onRejected 必须被异步调用,因此我们用延时函数模拟 (2.2.4)
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 如果 onFulfilled/onRejected 抛出异常,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e (2.2.7.2)
reject(e)
}
}, 0)
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// onFulfilled/onRejected 必须被异步调用,因此我们用延时函数模拟 (2.2.4)
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 如果 onFulfilled/onRejected 抛出异常,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e (2.2.7.2)
reject(e)
}
}, 0)
})
}
})
// 返回 promise2 (2.2.7)
return promise2
}
// catch 实际是 then 的语法糖
catch(fn) {
return this.then(null, fn)
}
finally(fn) {
return this.then(
(value) => Promise.resolve(fn()).then(() => value),
(reason) =>
Promise.resolve(fn()).then(() => {
throw reason
}),
)
}
}
const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
// 如果 promise 和 x 指向同一个对象,将以 TypeError 作为拒因拒绝执行 promise (2.3.1)
if (x === promise2) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'))
}
// onFulfilled 和 onRejected 只能被调用一次,因此这里加一个 flag 作为判断 (2.2.2.3 & 2.2.3.3)
let isCalled = false
// 如果 x 是一个对象或者是一个函数 (2.3.3)
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// (2.3.3.1)
const then = x.then
// 如果 then 是函数,就以 x 作为 this 调用它 (2.3.3.2 & 2.3.3.3)
if (typeof then === 'function') {
// 后面接收两个回调,第一个是成功的回调,第二个是失败的回调 (2.3.3.3)
then.call(
x,
(y) => {
if (isCalled) return
isCalled = true
// 如果 resolvePromise 以 y 为参数被调用,执行 [[Resolve]](promise, y) (2.3.3.3.1)
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
},
(r) => {
if (isCalled) return
isCalled = true
// 如果 rejectPromise 以 r 为原因被调用,则以拒因 r 拒绝 promise (2.3.3.3.2)
reject(r)
},
)
} else {
// 如果 then 不是个函数,则以 x 为参数执行 promise (2.3.3.4)
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (isCalled) return
isCalled = true
// 如果取 x.then 报错,则以 e 为拒因拒绝 `promise` (2.3.3.2)
reject(e)
}
}
// 如果 then 不是个函数或者对象,则以 x 为参数执行 promise (2.3.4)
else {
resolve(x)
}
}
// Promise.resolve
Promise.resolve = function (promises) {
if (promises instanceof Promise) {
return promises
}
return new Promise((resolve, reject) => {
if (promises && promises.then && typeof promises.then === 'function') {
setTimeout(() => {
promises.then(resolve, reject)
})
} else {
resolve(promises)
}
})
}
// Promise.reject
Promise.reject = (reason) => new Promise((resolve, reject) => reject(reason))
// Promise.all
Promise.all = (promises) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let resolvedCounter = 0
let n = promises.length
let resolvedValues = []
promises.forEach((promise, i) => {
Promise.resolve(promise).then(
(value) => {
resolvedCounter++
resolvedValues[i] = value
if (resolvedCounter === n) {
return resolve(resolvedValues)
}
},
(reason) => {
return reject(reason)
},
)
})
})
}
// Promise.race
Promise.race = (promises) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise) => {
Promise.resolve(promises[i]).then(
(data) => {
resolve(data)
return
},
(err) => {
reject(err)
return
},
)
})
})
}
// Promise.any
Promise.any = (promises) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let hasOneResolved = false
let remaining = promises.length
const errors = []
promises.forEach((promise, i) => {
promise.then(
(data) => {
if (hasOneResolved) return
hasOneResolved = true
resolve(data)
},
(err) => {
if (hasOneResolved) return
remaining--
errors[i] = err
remaining || reject(errors)
},
)
})
})
}
// Promise.allSettled
Promise.allSettled = function (promises) {
return new Promise(function (resolve) {
const res = []
const count = 0
const n = promises.length
promises.forEach((promise, i) => {
Promise.resolve(promise)
.then((value) => {
res[i] = {
status: FULFILLED,
value,
}
count++
if (count === n) {
resolve(res)
}
})
.catch((reason) => {
res[i] = {
status: REJECTED,
reason: reason,
}
count++
if (count === n) {
resolve(res)
}
})
})
resolve(res)
})
}
最后全局安装 yarn global add promises-aplus-tests
, 插入下面这段代码, 然后使用 promises-aplus-tests 该文件的文件名
来验证你手写的 Promise 是否符合 Promises A+ 规范.
Promise.defer = Promise.deferred = function () { let dfd = {}; dfd.promise = new Promise((resolve, reject) => { dfd.resolve = resolve; dfd.reject = reject; }); return dfd; }; module.exports = Promise;
附录:[全文翻译] Promises/A+ 规范
**一个开放、可靠且通用的 JavaScript Promise 标准. 由开发者制定, 供开发者参考. **
promise 代表着一个异步操作的最终结果, 与之交互的主要方式是它的 then
方法, 该方法注册了两个回调函数, 用于接收 promise 最终的值或者失败的原因.
该规范详细描述了 then
方法的行为, 所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可以本标准作为参照基础来实施. 因此, 这份规范是很稳定的. 虽然 Promises/A+ 组织偶尔会修订这份规范, 但大多是为了处理一些特殊的边界情况. 这些改动都是微小且向下兼容的. 如果我们要进行大规模不兼容的更新, 我们一定会在事先进行谨慎地考虑、详尽的探讨和严格的测试.
最后, 核心的 Promises/A+ 规范不会提供如何创建、解决和拒绝 promise, 而是专注于提供一个通用的 then
方法. 上述对于 promises 的操作方法将来在其他规范中可能会提及.
1. 术语
1.1. 'promise' 是一个拥有 then
方法的对象或者函数, 且其行为符合此规范.
1.2. 'thenable' 是一个用来定义 then
方法的对象或者函数.
1.3. 'value' 是任何一个合法的 JavaScript 值 (包括 undefined
, thenable 或者 promise)
1.4. 'exception' 是一个使用 throw 语句抛出的值
1.5. 'reason' 表明了一个 promise 为什么会被拒绝
2. 要求
2.1. Promise 状态
promise 必须是三个状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected).
-
2.1.1. 当前状态为 pending 时, 一个 promise:
- 2.1.1.1 可以转换成 fulfilled 或者 rejected 状态
-
2.1.2. 当前状态为 fulfilled 时, 一个 promise:
-
2.1.2.1 不能再转换成其他任何状态
-
2.1.2.2 必须拥有一个不可变的值
-
-
2.1.3. 当前状态为 rejected 时, 一个 promise:
-
2.1.3.1 不能再转换成其他任何状态
-
2.1.3.2 必须拥有一个不可变的原因
-
这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等), 而不是意味着更深层次的不可变. (即当 value 或者 reason 为引用类型时, 只要求引用地址相等即可, 但属性值可以被修改)
2.2. then
方法
promise 必须提供一个 then
方法以访问它当前或最终的值或被拒绝的原因.
一个 promise 的 then
方法接收两个参数:
promise.then(onFulfilled, onRejected);
-
2.2.1
onFulfilled
和onRejected
都是可选参数.-
2.2.1.1 如果
onFulfilled
不是个函数, 它将被忽略 -
2.2.1.2 如果
onRejected
不是个函数, 它将被忽略
-
-
2.2.2 如果
onFulfilled
是一个函数:-
2.2.2.1 它必须在
promise
完成式后被调用, 并且以promise
的值作为它的第一个参数. -
2.2.2.2 在
promise
未完成前不可调用 -
2.2.2.3 此函数仅可调用一次
-
-
2.2.3 如果
onRejected
是一个函数:-
2.2.3.1 它必须在
promise
被拒绝后被调用, 并且以promise
的原因作为它的第一个参数. -
2.2.3.2 在
promise
未被拒绝前不可调用 -
2.2.3.3 此函数仅可调用一次
-
-
2.2.5
onFulfilled
和onRejected
必须被作为函数调用 (即没有 this 值). 2 -
2.2.6
then
在相同的 promise 可以被调用多次-
2.2.6.1 当
promise
是完成态, 所有相应的onFulfilled
回调必须按其原始调用的顺序执行. -
2.2.6.2 当
promise
是拒绝态, 所有相应的onRejected
回调必须按其原始调用的顺序执行.
-
-
2.2.7 每个
then
方法必须返回一个 promise 3.
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
-
2.2.7.1 如果
onFulfilled
或者onRejected
返回一个值x
, 则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)
-
2.2.7.2 如果
onFulfilled
或者onRejected
抛出一个异常e
, 则promise2
必须拒绝执行, 并返回拒因e
-
2.2.7.3 如果
onFulfilled
不是函数且promise1
成功执行,promise2
必须成功执行并返回相同的值 -
2.2.7.4 如果
onRejected
不是函数且promise1
拒绝执行,promise2
必须拒绝执行并返回相同的拒因
-
2.3. Promise 解决过程
Promise 解决过程是一个抽象的操作, 它接收一个 promise 和一个值, 我们可以表示为 [[Resolve]](promise, x)
, 如果 x
是一个 thenable 的对象, 解决程序将试图接受 x
的状态, 否则用 x
的值来执行 promise
.
这种对 thenales 的处理使得 promise 的实现更加有普适性, 只要它暴露出一个兼容 Promises/A+ 规范的 then
方法. 它还允许让遵循 Promise/A+ 规范的实现和不太规范但可用的实现良好共存.
为了运行 [[Resolve]](promise, x)
, 要执行下面的步骤:
-
2.3.1 如果
promise
和x
指向同一个对象, 将以TypeError
作为拒因拒绝执行promise
. -
2.3.2 如果
x
是一个 promise, 那么将 promise 将接受它的状态 4:-
2.3.2.1 如果
x
是等待态,promise
必须保留等待状态直到x
被完成或者被拒绝. -
2.3.2.2 如果
x
是完成态, 用相同的值执行promise
-
2.3.2.3 如果
x
是拒态, 用相同的原因拒绝promise
-
-
2.3.3 如果
x
是一个对象或者是一个函数,-
2.3.3.1 把
x.then
赋值给then
. 5 -
2.3.3.2 如果取
x.then
的值时抛出错误e
, 则以e
为拒因拒绝promise
-
2.3.3.3 如果
then
是函数, 将x
作为函数的作用域this
来调用它. 传递两个回调函数作为参数, 第一个参数叫做resolvePromise
, 第二个参数叫做rejectPromise
:-
2.3.3.3.1 如果
resolvePromise
以y
为参数被调用, 执行[[Resolve]](promise, y)
-
2.3.3.3.2 如果
rejectPromise
以r
为原因被调用, 则以拒因r
拒绝 promise -
2.3.3.3.3 如果
resolvePromise
和rejectPromise
都被调用, 或者被同一参数调用了多次, 则优先采用首次调用并忽略剩下的调用. -
2.3.3.3.4 如果调用
then
抛出一个异常e
-
2.3.3.3.4.1 如果
resolvePromise
和rejectPromise
都被调用, 则忽略掉它 -
2.3.3.3.4.2 否则, 以
e
为拒因拒绝这个promise
-
-
-
2.3.3.4 如果
then
不是个函数, 则以x
为参数执行promise
-
-
2.3.4 如果
then
不是个函数或者对象, 则以x
为参数执行promise
如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决, 而 [[Resolve]](promise, thenable)
的递归性质又使得其被再次调用, 根据上述的算法将会陷入无限递归之中. 算法虽不强制要求, 但也鼓励施者检测这样的递归是否存在, 若检测到存在则以一个可识别的 TypeError 为拒因来拒绝 promise 6.
3. 注释
Footnotes
-
这里的“平台代码”意味着引擎, 环境和 promise 实施代码, 在实践中要确保
onFulfilled
和onRejected
异步执行, 且应该在then
方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行. 这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制, 类似于setTimeOut
或者setImmediate
, 也可以使用“微任务(micro-task)”机制来实现, 类似于MutationObserver
或process.nextTick
. 因为 promise 实现被认为是平台代码, 所以它本身可能包含一个任务调度队列或跳板, 在其中调用处理程序. ↩ -
在严格模式下
this
为undefined
, 而在非严格模式中,this
为全局对象. ↩ -
代码实现在满足所有要求的情况下可以允许
promise2 === promise1
. 每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许promise2 === promise1
. ↩ -
总体来说, 如果
x
符合当前实现, 我们才认为它是真正的 promise . 这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态. ↩ -
这步我们先是存储了一个指向
x.then
的引用, 然后测试并调用该引用, 以避免多次访问x.then
属性. 这种预防措施确保了该属性的一致性, 因为其值可能在检索调用时被改变. ↩ -
实现不应该对 thenable 链的深度设限, 并假定超出本限制的递归就是无限循环. 只有真正的循环递归才应能导致
TypeError
异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同, 那么递归下去永远是正确的行为. ↩
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