HI, YANCEY!

死は生の対極としてではなく、その一部として存在している。

We stand in solidarity with the Ukrainian people against the Russian invasion. 🇺🇦

New Release!

Hyper Chat
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LeetCode Trip

The Latest!

Introducing Hyper Chat

Released At August 3, 2023

Introducing Hyper Chat

182 PV
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最近借着 AIGC 的潮流, 用 Tauri 做了个基于 OpenAI 和 Azure OpenAI Service 的聊天机器人, 目前正式版已经放出, 欢迎大家去 https://hyperchat.yancey.app/ 下载和使用. 代码放在了 https://github.com/orgs/HyperChatBot, 欢迎一起建设和优化.

教你在中国大陆足不出户开通境外汇丰银行卡

Released At June 11, 2023

教你在中国大陆足不出户开通境外汇丰银行卡

这段时间陆续申请了汇丰中国, 新家坡, 美国的卓越理财银行卡, 把心得记录下来, 希望能帮到数字移民, 或者即将肉身移民的朋友们.

ChatGPT Prompt Engineering for Developers

Released At May 18, 2023

ChatGPT Prompt Engineering for Developers

62 PV
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4 月 27 日, Ng 和 OpenAI 团队共同出品了 9 节 ChatGPT Prompt Engineering for Developers 课程. 作为 ChatGPT 的花式调教用户, 和不专业的 "Prompt Engineer", 趁着五一放假学习一下, 若有谬误共同探讨.

浅析 V8 原理

Released At May 27, 2022

浅析 V8 原理

713 PV
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这篇文章是李兵老师《图解 Google V8》的笔记, 也当作以后读 V8 源码的参考. 至于后面到底读不读, 先 🐎 住, 后面再说嘛...

谈 Generator 与 async / await

Released At May 25, 2022

谈 Generator 与 async / await

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生成器在日常开发中似乎并不受待见, 除了耳熟能详的 Symbol.iterator, redux-saga, 曾经大名鼎鼎的 co模块, 以及 react-scheduler 放弃使用生成器, 转而使用 postMessage 的消息, 其他情况我们用到的机会很少. 但这不妨碍它是个伟大的设计, 因为基于它和 Promise, 有了我们不可获取的 async / await. 这篇文章我们来了解生成器的语法, 协程, 以及 async / await.

浅析 CPU 是如何执行二进制机器码的

Released At May 19, 2022

浅析 CPU 是如何执行二进制机器码的

148 PV
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《图解 Google V8》里面有门课来讲 CPU 是如何执行二进制机器码的, 遥想好几年前大学应该也学过这玩意儿, 不过早就忘没了. 这篇文章权当补补课, 也是纪念逝去的青春 💔.

[HTTP 系列] 第 5 篇 —— 网络安全

Released At May 1, 2022

[HTTP 系列] 第 5 篇 —— 网络安全

345 PV
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这里是《写给前端工程师的 HTTP 系列》, 记得有位大佬曾经说过: 大厂前端面试对 HTTP 的要求比 CSS 还要高, 由此可见 HTTP 的重要程度不可小视. 文章写作计划如下, 视情况可能有一定的删减, 本篇是该系列的第 5 篇 —— 网络安全.

前端性能面面观

Released At April 29, 2022

前端性能面面观

总结了一波前端性能相关的东西, 包括 HTTP, 渲染级别的性能优化等等.

浏览器架构的前生今世

Released At April 21, 2022

浏览器架构的前生今世

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这篇文章是李兵老师《浏览器工作原理与实践》中的一个章节. 其他章节由于以前文章都写过了, 所以那些章节的笔记都补充到以前写过的文章. 由于浏览器架构这块比较独立, 遂单独成文.

[HTTP 系列] 第 6 篇 —— 从输入 URL 回车到页面呈现

Released At April 14, 2022

[HTTP 系列] 第 6 篇 —— 从输入 URL 回车到页面呈现

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这里是《写给前端工程师的 HTTP 系列》终极篇, 从输入 URL 回车到页面呈现到底发生了什么. 这篇文章着重会讲浏览器渲染过程, 如前置的 缓存, DNS 解析, TCP, HTTP 等流程一笔带过, 相关内容请浏览本系列的前几篇文章.

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